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domingo, 20 de noviembre de 2011

REGRESA DEVIL MAY CRY


La extraordinaria franquicia de Capcom “Devil May Cry”  vuelve con una nueva versión totalmente renovada, donde los combates del protagonista del título se desarrollarán en un mundo paralelo al del título original.
El esperado videojuego desarrollado por Ninja Theory, se situará en una realidad alternativa a la de los cuatro primeros juegos. Es decir, este nuevo "Devil May Cry" no sería ajustado con respecto a la saga original, donde el personaje principal, Dante, sigue existiendo dentro del universo creado originalmente por Capcom, y el cual ahora, también podría volver a aparecer en el futuro.
Quizás por ello resulto justificado que Dante adopte un nuevo aspecto, como de un guerrero con habilidades propias de los ángeles y demonios, que puede combinarlos durante los combates.
Algunos seguidores de la saga no están conformes con estos cambios realizados en DmC, sin embargo esperan con ansias su lanzamiento, que aún no tiene fecha fija.

sábado, 19 de noviembre de 2011

LA CARRERA DEFINITIVA: NEED FOR SPEED THE RUN

NFS: THE RUN promete revolucionar los juegos de simuladores de carros, introduciendo un nuevo componente: la aventura, en una carrera ilícita desde San Francisco hasta Nueva York con los carros más rápidos del planeta.
Christina Hendricks y Sean Faris, los populares actores de series como Mad Men y Crónicas Vampíricas, han participado en la captura de movimientos, para recrearlos total y fielmente en el título.


Nuestro personaje principal, Jack (personificado por el actor Sean Faris), se encuentra compitiendo contra otros 200 corredores en una persecución para ganar $25 millones de dólares en efectivo.
Sin límites de velocidad. Sin reglas. Sin aliados. Todo lo que tendrás será tu habilidad al volante y tu determinación mientras luchas contra cientos de los mejores pilotos del mundo en las peligrosas carreteras americanas.

Sencillamente acción combinada con 100% adrenalina, donde tú debes ganar la carrera para salvar tu vida, algo que sin duda busca darle un nuevo concepto a las carreras de autos para consolas.

Vale recordar que este tráiler visto fue dirigido por Michael Bay, director de Transformers. El juego está repleto de acción y explosiones. Michael Bay se tomó el tiempo, puso sus manos en el juego, y platicó con el equipo creativo para inspirarse.

IMPERDIBLES 2011

Con estrenos y novedades el mercado de entretenimientos ofrece opciones para todas las edades y gustos. Se destacan los de fútbol, acción y  aventura, para diferentes plataformas.
En este 2011 se desatacan, además de Call of Duty: Modern Warfare 3, las nuevas versiones de Pro Evolution Soccer y FIFA, Uncharted y Battlefield. Pero también hay novedades interesantes para conocer, como L.A Noire.
Para los niños, Little Big Planet 2 es una de las opciones más interesantes. Disponible para Play Station 3, el juego consiste en resolver acertijos en un entorno amigable que permite a los usuarios crear sus propios episodios y minijuegos con herramientas sencillas y fáciles de usar.


Por su parte,  los amantes de fútbol ya pueden disfrutar de las nuevas versiones de los dos tanques del género: Pro Evolution Soccer 2012 y FIFA Socce12. Ambos están disponibles para las principales consolas y PC.
El PES 2012 ofrece entre sus novedades el control manual del desmarque de los jugadores que no tiene la pelota, además cuenta con cambios en el modo de correr, incorporó nuevas licencias, y los movimientos de los protagonistas sobre el césped fueron mejorados notablemente.


En tanto, FIFA 12 modificó el sistema defensivo que resulta innovador en este tipo de juegos, dándole más importancia a lo estratégico. Además, rediseñó la interfaz de menús, mejoró el motor de impacto agregando más lesiones del fútbol real y permite promover jugadores de las inferiores.


Por el lado de la aventura, Uncharted 3: Drake's Deception, disponible para PlayStation 3, ofrece una mezcla de Indiana Jones con exotismo de las historias del desierto del Sahara. Con condimentos como sociedades secretas y tesoros escondidos, Nathan Drake y Victor Sullivan viajan alrededor del mundo buscando una legendaria ciudad perdida llamada Atlantis de las Arenas.


Battlefield 3 aprovecha al máximo la tecnología de gráficos y en está entrega, ambientada al principio en la frontera entre Irán e Irak, para luego saltar a otras partes del mundo, Estados Unidos y Rusia se unen para combatir al P.L.R.



Otra opción es Infamous 2, un juego con excelentes imágenes de un mundo posapocalíptico, donde el protagonista cuenta con el poder de arrojar rayos de energía eléctrica para combatir a su enemigo.


Crysis 2, muestra a un supersoldado casi invisible, gracias a su traje, que actuará en un escenario de crisis, ley marcial y agitación social.


Deus Ex: Human Revolution, es una mezcla de acción y rol que se desarrolla en 2027 en una sociedad regida por la biotecnología aplicada en la cual el protagonista deberá enfrentar una conspiración en su contra.


Entre las novedades del género se destaca L.A. Noire, ambientado en Los Ángeles de después de las Segunda Guerra Mundial presenta toda la estética de los policiales negros. En ese contaexto, su protagonista, Cole Phelps, un novato del Departamento de Policía deberá resolver una serie de asesinatos.


 En ANIMATRON analizaremos poco a poco cada uno de los juegos mencionados anteriormente.

VIDEOJUEGOS YA TIENEN SU PROPIO OSCAR


La gala de los mejores videojuegos del año se celebra estos días en Bilbao. Es el Fan & Serious Game Festival, que premia a los juegos de ocio y a los formativos más importantes del momento.
Los británicos de Rare software, ligados a Microsoft desde 2002, han triunfado con el polideportivo «Kinect Sports 2», flamante vencedor en la categoría social/casual/familiar. Otro título con espíritu olímpico en sus venas es «Top Spin 4», para muchos el mejor simulador tenístico del año, gracias a la espléndida labor de 2K Czech, ganadores del premio en la modalidad deportivo/velocidad.

Y, después de vender cinco millones de ejemplares en la última semana, nadie dudaba que «Battlefield 3», de los suecos DICE, haría zafarrancho en la categoría de mejor juego de acción. Igual que el trofeo más terrorífico se lo llevó de calle la avalancha turística zombi de «Dead Island», de los polacos Techland, quienes lograron doblete con el divertido «The next big thing. Hollywood monster 2», elegido mejor juego de aventura. Para «Crysis 2» de los germanos Crytek, fue el galardón de mejor banda sonora, mientras que el fantástico «Uncharted 3», de los californianos Naughty Dog, ganó el trofeo al mejor juego no europeo. Por su parte, «Gears of War 3», ojito derecho de Microsoft, recibió el reconocimiento a una saga que ha marcado un antes y un después en la Xbox 360.

En cuanto a los «Serious Games», el mejor juego de salud fue para «Playmancer», título de estrategia aventurera aplicado por el hospital de Bellvitge para enfermos con trastornos compulsivos; el microscopio virtual para las portátiles de Nintendo «AfterZoom», de Abylight, se llevó el galardón al mejor título educativo; «Siqur», sobre seguridad en el trabajo en plantas industriales, se alzó como el mejor juego de simulación; y el histórico «Medieval Dublin» fue considerado mejor juego de cultura.

LA BATALLA ESPERADA: BATTLEFIELD 3

Desde Battlefield 1942, DICE se caracterizó por llevarnos a una nueva experiencia en los juegos bélicos. Aquel juego lanzado en 2002 nos ofreció una total libertad en un campo de batalla  enfocado completamente en el multijugador, algo visto pocas veces en los juegos de la época.

Todas las ideas propuestas por este juego se reafirmaron en el 2005 con el lanzamiento de Battlefield 2. Un conflicto más actual, donde la acción y emoción de estar en un campo de batalla se acercó bastante a la realidad.

La saga Battlefield no se ha caracterizado por darle importancia al modo de un jugador. Desde la saga Bad Company, DICE se esforzó por introducirlo en un juego donde realmente nunca hizo falta; la campaña de Battlefield 3 es quizá la evolución de las ideas propuestas en los últimos spin-off de la serie apoyada de la presión que ha hecho en el género, las cinematográficas campañas de juegos como COD: Modern Warfare.

Battlefield siempre se ha destacado por ser una saga que puede jugarse en línea, lo cual ha sido uno de los principales motores de su triunfo en la industria del video juego.
La campaña de Battlefield 3 nos transporta a un hipotético conflicto bélico entre los Estados Unidos de América e Irán, donde este país ha corrido una suerte similar a la de Irak.  Del lado iraní, sin embargo, está el PLR (People’s Liberation and Resistance), un ejercito revolucionario dispuesto a hacer lo que sea por sacar a los norteamericanos de sus territorios. En el juego, encarnaremos al sargento Henry Blackburn, quien tendrá que demostrar hasta qué punto está dispuesto a exigirse a sí mismo y tomar difíciles decisiones por su país.


El argumento inicia cargado de mucha tensión. En una sala de interrogatorio, estaremos a la merced de dos agentes de la CIA que nos cuestionan por nuestros extrañas acciones en la guerra.  Con un lenguaje fuerte y digno de un guión de Hollywood a través de retrospectivas, desarrollaremos la gran mayoría de misiones; destaco aquí el aspecto de Blackburn quién en las fases de interrogatorio, en ningún momento luce fuerte y corpulento como un clásico marine norteamericano y veremos, en cambio, a un flaco y no muy bien parecido protagonista.

Battlefield 3 es quizá el mejor simulador bélico hasta la fecha en lo que a multijugador se refiere. La sólida jugabilidad se podría decir, se basa en tres grandes pilares: acción masiva, juego en equipo, y experiencia. Combina toda la emoción de un conflicto armado inmenso con la intensidad de pequeñas confrontaciones. Sus modos de juego, aunque son pocos, son realmente profundos. El modo conquista y el de asalto resultan tan variados que va a ser muy difícil aburrirse de jugarlos.  La dirección de arte y motor gráfico son impresionantes.Es la experiencia definitiva en juegos de confrontación militar a gran escala.

“Modern Warfare 3”, uno de los más vendidos de la historia

“Call of Duty: Modern Warfare 3”, la octava en la saga, ganó más de 400 millones de dólares en Gran Bretaña y Estados Unidos en las primeras 24 horas que estuvo en las tiendas, lo que la convirtió en el mayor éxito de ventas en la historia de los videojuegos. 



“Las cifras actualizadas de las ventas detalladas de la franquicia Call of Duty han excedido los 6.000 millones de dólares en todo el mundo, lo que convierte a Call of Duty en uno de los productos de entretenimiento más valiosos del mundo” , subrayó Robert Kotick, Director General de Activision Blizzard, en un comunicado.


Es la tercera vez consecutiva que Activision bate un record similar. Call of Duty: Modern Warface 2 recaudó en su momento 650 millones de dólares en sus primeros 5 días, arrebatándole el liderazgo a Call of Duty: Balck Ops y sus 550 millones de dólares. “Es la primera vez que un producto de entretenimiento establece este tipo de record en sus primeros días de venta, en tres años consecutivos”, comentó Bobby Kotick, presidente de Activision Blizzard. “La venta de Call of Duty supera ahora al total de recaudación de Star Wars y el Señor de los Anillos, dos de las películas más importantes de los últimos tiempos”, agregó.

El mundo político y algunas asociaciones han criticado el último capítulo de Call of Duty, debido a los juegos de guerra que animan a los niños a la violencia. En respuesta, Activision ha donado $ 3 millones de Call of Duty Endowment a un fondo que ayuda a los veteranos de guerra en la reinserción a la sociedad.

SKYRIM: UN JUEGO "INFINITO"

El sistema se llamará Radiant Quest System y generará misiones al azar en zonas poco exploradas por cada jugador, lo que multiplicará la vida útil de un juego que ya se promete inmenso.


La revista Wired recoge unas declaraciones de Todd Howard, director de The Elder Scrolls V: Skyrim, como avance de su próxima crítica del esperado juego, en las que afirma que éste «se podrá jugar eternamente». El secreto está en una característica que en Bethesda llaman Radiant Quest System. Gracias a ella, por ejemplo, «un posadero te puede pedir que localices a unos bandidos en una zona del mapa que aún no has visitado o un aspirante a alquimista puede pedirte que colectes diez flores extrañas que necesita para su trabajo». Estas misiones generadas por el juego también podrán darse en el contexto de alguna de las facciones que pululan por el el mundo de Skyrim cuando se hayan finalizado las misiones propias del juego.


Aparte de esto, y una vez que hayamos completado el modo Historia para cada una de las facciones del juego, podremos escoger quest generadas aleatoriamente para cada grupo, como una misión en la que hay que robar una joya, o una petición de asesinato.
"La atmósfera que transmite el juego es tal que es algo a lo que puedes jugar para siempre". señala Howard. "El mundo es probablemente la única cosa que diferencia [a Skyrim] de otros juegos [...] Es sencillamente divertido de explorar".

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